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domingo, 11 de enero de 2015

[Char-Edición] Ex Orochi Iori Final Edition [2k2UM-XIII-CUSTOM]

 


Informacion

Esta sera la versión final de este personaje, a lo mejor con el paso del tiempo le agregue cosas nuevas que yo haya aprendido o tenga que reparar algunos detalles que por el momento no haya visto (cosa que dudo puesto que ya le mejore y arregle los últimos detalles que tenia el personaje) aun así, si ese es el caso serán mínimas modificaciones en el personaje.

Proximamente lanzare un parche para jugarlo en MUGEN 1.1 con mejoras que solo en esa version se pueden hacer.

 
Video del personaje
 
Ultima actualizacion 11/01/15 [FINAL EDITION]
-Mejorados los Afterimage.
-Cambiados los carteles de Dream/Super Cancel.
-HSDM Mejorado.
-Nuevo fondo HSDM.
-Agregado Maxcancel.
-Nuevos SDM y DM (Uno mejorado).
-Nueva animacion de counter.
-Agregado el striker y mejorado el codigo (Ya no debe de tener tantos bugs).
-Cambiados todos los efectos de poderes por los del KOF XIII. 
-Nuevos intros de batalla. (Uno especial cuando es versus el mismo personaje).
-Agregado el sistema de Drivecancel (Un sistema estable sencillo, pero cumple su función).
-Mejorado la velocidad del personaje al igual que arreglado algunos otros detalles.
 

sábado, 8 de noviembre de 2014

[Char-Edición] EX-K´ [2k2UM-XIII-CUSTOM]




Ultima Actualizacion 08/11/14
-Nuevo HSDM.
-Mejorado el SDM.
-Cambiados los AfterImage por unos mejores.
-Cambiados los carteles Dream/Super Cancel.
-Agregado MAX CANCEL.
-Agregado striker.
-Cambiados los sprites de fuego por los del KOF XIII.
-Otras mejoras y correcion de detalles.
Video del personaje

domingo, 5 de octubre de 2014

[Char-Edición] Omega Adel [2k2UM-XIII-CUSTOM]



Cambios y modificaciones al personaje
-Nuevo HSDM
-Nuevos intros
-Agregados y cambiados los AfterImage
-Cambiados los sparks y sonidos por los del kof XIII
-Cuatro nuevos Ex moves
-Nuevos SD
Sistemas de juego
-Counter system
-Ex moves!
-Pausa
-Dream/Super cancel
-K.O Efect!
-First Attack
-Perfect
-Danger
-Guard Crush
-winner screen
-Intro screen
-Intro al perder/ganar Round 2
-Fondo HSDM personalizado
-Dodge efect
-Sistema de desaparición de LB durante el HSDM, intros y winners
-Dodge cancel
-Fondo 2k2 UM
-Striker (Nuevo)
-Max Cancel (Nuevo)