Menu

Mostrando entradas con la etiqueta Chars. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Chars. Mostrar todas las entradas

sábado, 16 de enero de 2016

[Char-Edición] Ex K´ - Ultimas actualizaciones. 16/01/16

-Bueno pues a continuación muestro el sistema de selección de paletas, con este sistema puedes usar mas de las 12 paletas permitidas en el personaje, pero para lograr eso implica guardar el SFF con el SFF 3 a la versión para mugen 1.1 y indexar las paletas en el remppal.

-En total el personaje tiene 31 paletas nuevas, de las cuales algunas usan los colores pasteles y otras colores con brillo.

-El autor del sistema es Infinite y lo extraje de su Gouken. Mas adelante haré un tutorial de como pueden aplicar este código en sus personajes. Por el momento les muestro cuales son las 31 paletas nuevas.

-Por el momento lo que falta es agregar el winner estilo KOF XIII y terminar los últimos detalles del personaje.

 
-Paletas de colores-
(Clic en la imagen para ver con mayor resolucion)

martes, 12 de enero de 2016

[Char-Edición] Ex K´ - Ultimas actualizaciones. 12/01/16

Bueno ahora si puedo mostrarles algunos avances de este personaje, me tomo algo de tiempo la separación de colores, pero ya al fin esta!, también termine de limpiar y organizar el SFF y las animaciones.

Algunos de las actualizaciones son las siguientes:

*Separación de colores.
*Nuevas paletas de colores.
*SFF rearmado y organizado.
*Animaciones organizadas
.


Aun así, aun faltan algunas cosas por terminar. Quiero agregar un sistema que permita camiar el color de la paleta antes de que empiece el round, tambien quiero cambiar el wiiner-screen por el del KOF XIII y solucionar la auto-activacion de la IA, en teoría esto son algunas de las cosas que faltan:

*Solucionar el problema de la auto activación de la IA.
*Cambiar el winner-screen por el del KOF XIII

Quizás mas adelante también salgan cosas que tenga que mejorar o agregar, pero por ahorita pudiera decir que falta un 10% para terminar el personaje.

También les dejo la muestra de como se ve el personaje con la separación de colores y con sus nuevas paletas de colores y unas capturas.
-Paletas de colores-

-Capturas-

miércoles, 23 de diciembre de 2015

[Char-Edición] Ex K´ - Utimas actualizaciones. 23/12/15

-Pues listo, ahora si ya esta lista la separación de colores el ultimo seet fue el del striker.
-Ahora solo falta agregar los efectos de los poderes, hitsparks, sparks, eliminar animaciones y sprites innecesarios y arreglar otros detalles.
-En esta semana subo un vídeo del personaje.
-Mientras tanto les dejo unas capturas del personaje









domingo, 11 de enero de 2015

[Char-Edición] Ex Orochi Iori Final Edition [2k2UM-XIII-CUSTOM]

 


Informacion

Esta sera la versión final de este personaje, a lo mejor con el paso del tiempo le agregue cosas nuevas que yo haya aprendido o tenga que reparar algunos detalles que por el momento no haya visto (cosa que dudo puesto que ya le mejore y arregle los últimos detalles que tenia el personaje) aun así, si ese es el caso serán mínimas modificaciones en el personaje.

Proximamente lanzare un parche para jugarlo en MUGEN 1.1 con mejoras que solo en esa version se pueden hacer.

 
Video del personaje
 
Ultima actualizacion 11/01/15 [FINAL EDITION]
-Mejorados los Afterimage.
-Cambiados los carteles de Dream/Super Cancel.
-HSDM Mejorado.
-Nuevo fondo HSDM.
-Agregado Maxcancel.
-Nuevos SDM y DM (Uno mejorado).
-Nueva animacion de counter.
-Agregado el striker y mejorado el codigo (Ya no debe de tener tantos bugs).
-Cambiados todos los efectos de poderes por los del KOF XIII. 
-Nuevos intros de batalla. (Uno especial cuando es versus el mismo personaje).
-Agregado el sistema de Drivecancel (Un sistema estable sencillo, pero cumple su función).
-Mejorado la velocidad del personaje al igual que arreglado algunos otros detalles.
 

sábado, 8 de noviembre de 2014

[Char-Edición] EX-K´ [2k2UM-XIII-CUSTOM]




Ultima Actualizacion 08/11/14
-Nuevo HSDM.
-Mejorado el SDM.
-Cambiados los AfterImage por unos mejores.
-Cambiados los carteles Dream/Super Cancel.
-Agregado MAX CANCEL.
-Agregado striker.
-Cambiados los sprites de fuego por los del KOF XIII.
-Otras mejoras y correcion de detalles.
Video del personaje

domingo, 5 de octubre de 2014

[Char-Edición] Omega Adel [2k2UM-XIII-CUSTOM]



Cambios y modificaciones al personaje
-Nuevo HSDM
-Nuevos intros
-Agregados y cambiados los AfterImage
-Cambiados los sparks y sonidos por los del kof XIII
-Cuatro nuevos Ex moves
-Nuevos SD
Sistemas de juego
-Counter system
-Ex moves!
-Pausa
-Dream/Super cancel
-K.O Efect!
-First Attack
-Perfect
-Danger
-Guard Crush
-winner screen
-Intro screen
-Intro al perder/ganar Round 2
-Fondo HSDM personalizado
-Dodge efect
-Sistema de desaparición de LB durante el HSDM, intros y winners
-Dodge cancel
-Fondo 2k2 UM
-Striker (Nuevo)
-Max Cancel (Nuevo)